indienova.com/steam/game/2069500
为了找回自己的记忆,天海开始在雪幕节的小镇上奔走...来自开发者的留言——大家好!……本作的取材非常多元,大多是我在亚洲地区徒步旅行时搜集的灵感,因此游戏大概会让人分不清楚是哪个国家的作品……,因此特意将售价定的非常便宜
indienova.com/game/tour-manager-secret-stories
这座城市需要一家优秀的旅行社! 管理您机构的财务 客户联系您的代理机构以更好地了解这座城市。……购买新巴士 您可以向该机构的车队添加多种巴士型号。从运力低、速度慢的硬座巴士,到豪华的高速巴士。……新手会为您的机构工作,但随着时间的推移,他们将成为很酷的专业人士
indienova.com/groups/post/101285
发起:Lefland 不定期进行游戏人聚会,现希望可以联系到更多的成都独立游戏开发者!
indienova.com/steam/game/689710
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
《本家》是系列的中心般的存在的黄金版,《元祖》是一切从这里开始的白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/gadqq/blogread/28128
真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……从发展上来看,小团队还是具备生存、甚至成长机会的,个人比较看好模拟养成、模拟经营、生存求生等品类,有一定的用户基础……,同时题材的广度的适配性好,小团队们加油!
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……维吉尔的招式设计得非常好。新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:两兄弟对打,好!……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
版本:Early Access
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